vue的diff算法

什么是diff算法

要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,有没有可能我们只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?diff算法能够帮助我们。

我们先根据真实DOM生成一颗virtual DOM,当virtual DOM某个节点的数据改变后会生成一个新的Vnode,然后Vnode和oldVnode作对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实的DOM上,然后使oldVnode的值为Vnode。

diff的过程就是调用名为patch的函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的DOM打补丁。

virtual DOM

虚拟dom的节点属性如下:

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{
sel: 'div', // 选择器,是什么标签
key: 'A', // key
children: [], // 子元素
text: '文本', // 文本节点
elem: el // 关联真实dom
}

diff的主要流程

patch

来看看patch是怎么打补丁的(代码只保留核心部分)

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function patch (oldVnode, vnode) {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 相同节点(值得比较)
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
// 不同节点(暴力删除,替换新的,不复用)

const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createEle(vnode) // 根据Vnode生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}

patch函数接收两个参数oldVnode和Vnode分别代表新的节点和之前的旧节点

判断两节点是否值得比较,值得比较则执行patchVnode

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function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && // key值
a.tag === b.tag && // 标签名
a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
// 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同
)
}

不值得比较则用Vnode替换oldVnode
如果两个节点都是一样的,那么就深入检查他们的子节点。如果两个节点不一样那就说明Vnode完全被改变了,就可以直接替换oldVnode。

虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了…)

patchVnode

当我们确定两个节点值得比较之后我们会对两个节点指定patchVnode方法。那么这个方法做了什么呢?

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patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}

这个函数做了以下事情:

  • 找到对应的真实dom,称为el
  • 判断Vnode和oldVnode是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
  • 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。
  • 如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点
  • 如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化之后添加到el
  • 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点,这一步很重要
  • 其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren

updateChildren

updateChildren是diff算法的精髓

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updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key时的比较
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}

主要做了这5个事:
1、旧头 == 新头

2、旧尾 == 新尾

3、旧头 == 新尾

4、旧尾 == 新头

5、单个查找

举个例子来说明一下:
真实: [A, B, C, D, E]
旧: [A, B, C, D, E]
新: [A, F, C, G, E]

下面用下表1,代表指针在的位置

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真实: [A, B, C, D, E]
旧: [A1, B, C, D, E1]
新: [A1, F, C, G, E1]

比较前4步,若头部指针匹配,则头部的指针往后移动;若尾部的指针匹配,则往前移动
A1 == A1,头指针往后移动,再开始新一轮的5步比较;E1==E1,尾指针往后迁,如下2:

  1. 真实: [A, B, C, D, E]
    旧: [A, B1, C, D1, E]
    新: [A, F1, C, G1, E]

F1前4步都不匹配,就循环,发现没有,则新建F,插入已处理的节点后,也就是A后,并标记F`,这一步直接在dom上操作,如下3:

  1. 真实: [A, F(新), B, C, D, E]
    旧: [A, B1, C, D1, E]
    新: [A, F`, C1, G1, E]

新节点C的前4步都不匹配,则循环,在旧节点找到了C,则将C移动到已处理的节点后,即F(新)后

4.
真实: [A, F(新), C(移动), B, C, D, E]
旧: [A, B1, C, D1, E]
新: [A, F, C, G11, E]

G匹配5步都没有,则新建

5.
真实: [A, F(新), C(移动), G(新建), B, C, D, E]
旧: [A, B1, C, D1, E]
新: [A, F, C, G1, E1]

G操作后,再往后移,此时,前指针移动到了后指针之后了,匹配结束,将旧节点两个之间的节点删除

  1. 真实: [A, F(新), C(移动), G(新建), B删, C删, D删, E] 旧: [A, B1, C, D1, E] 新: [A, F, C`, G1, E1]

=》 真实:[A, F, C, G, E]

重点:

diff的比较方式
进行同层比较,不会进行跨层比较,如:给一个子节点加上一个父节点,会认为父节点和以前的子节点是同层但不同,不会利用之前的子节点,而是将其删除后再创建
vue的diff并不是“无微不至”,但上面的做法并不影响效率,因为实际代码很少有上面这种操作

在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较,这样将时间复杂度为 O(n3),Vue进行了优化·O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题(只比较同级不考虑跨级问题),因为你很少会跨越层级地移动Dom元素。 所以 Virtual Dom只会对同一个层级的元素进行对比